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En la entrada anterior vimos una pequeña descripción de la tecnología OLED.
En esta imagen veis la estructura que tiene un pixel, con sus tres subpixeles RGB.
Hay un sustrato sobre el que se depositan los elementos orgánicos que a su vez están conectados a una matriz que es la que permite encender o apagar un subpixel determinado. No os he dicho que el OLed, se comporta como un Diodo Electro Luminiscente (LED) es decir que al pasar una corriente a través de el, se genera una emisión de Fotones con una longitud de onda que es la que determina el color (RGB). Esto tiene una gran importancia porque simplifica mucho las partes de las que está compuesto el producto final, un monitor por ejemplo.
En la Actualidad un Monitor TFT tiene primero una fuente de Luz, el backlight, que puede ser con tecnología fluorescente o tecnología LED, luego hay una serie de filtros, unos difusores, otros polarizados, hasta que llega la luz al panel TFT propiamente dicho (Vídeo con las partes de un monitor TFT ) y por último hay de nuevo otros filtros polarizados y el recubrimiento final. Todo esto es lo que determina los ángulos de visión de un monitor TFT actual, que pueden ir desde lo 160º de uno con tecnología TN a los 178º de uno con IPS.
En este esquema podéis ver todas estas capas, y las que están coloreadas, son las que se usan en un dispositivo con tecnología OLED, como podéis ver son únicamente el Sustrato con la matriz de control, no hay backlight, porque el propio Oled crea su luz (RGB), no hay filtros polarizados que repercutan sobre los ángulos de visión.
De esto se desprenden sus características mas importantes, mayor saturación de color, mejor contraste, que en la actualidad puede llegar fácilmente a 10.000:1, paneles muy finos y unos ángulos de visión claramente superiores a cualquier panel TFT.
Esta es una pequeña muestra de un prototipo de Sony.
En la próxima entrada repasaremos los "peros" actuales del OLED ...
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